【パーティ選択】
P1Party.txt
|50|サンダー|かみなり|3|ドリルくちばし|3|リフレクター|3|ねむる|3|はっかのみ|FFFF|63-63-63-63-63|
P2Party.txt
|50|カビゴン|のしかかり|3|じしん|3|のろい|3|じばく|3|たべのこし|FFFF|63-63-63-63-63|
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:サンダー LV 50○
※0-F以外の入力は全て0として扱います
※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:カビゴン♂ LV 50○
※0-F以外の入力は全て0として扱います
※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
コメント:
【対戦開始】
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現在001ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(16))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(32))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(24))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(16))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダーのリフレクター
P1Party.txtはリフレクターを貼った
P2Party.txtのカビゴンののろい
P2Party.txtのカビゴンの変化前攻撃ランク:0
P2Party.txtのカビゴンの変化後攻撃ランク:1
P2Party.txtのカビゴンの変化前防御ランク:0
P2Party.txtのカビゴンの変化後防御ランク:1
P2Party.txtのカビゴンの変化前素早さランク:0
P2Party.txtのカビゴンの変化後素早さランク:-1
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在002ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(16))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(24))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(15))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダーのかみなり
攻撃は外れた
P2Party.txtのカビゴンののろい
P2Party.txtのカビゴンの変化前攻撃ランク:1
P2Party.txtのカビゴンの変化後攻撃ランク:2
P2Party.txtのカビゴンの変化前防御ランク:1
P2Party.txtのカビゴンの変化後防御ランク:2
P2Party.txtのカビゴンの変化前素早さランク:-1
P2Party.txtのカビゴンの変化後素早さランク:-2
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在003ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(15))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(24))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(14))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダーのかみなり
攻撃は外れた
P2Party.txtのカビゴンののろい
P2Party.txtのカビゴンの変化前攻撃ランク:2
P2Party.txtのカビゴンの変化後攻撃ランク:3
P2Party.txtのカビゴンの変化前防御ランク:2
P2Party.txtのカビゴンの変化後防御ランク:3
P2Party.txtのカビゴンの変化前素早さランク:-2
P2Party.txtのカビゴンの変化後素早さランク:-3
コメント:
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現在004ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(14))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(24))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(13))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:266
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:185
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:196
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:113
食べ残しによるダメージ回復
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:185
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:201
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在005ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(113/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(13))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(201/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(23))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(13))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのかみなり
急所に当たった
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:201
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:038
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:113
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:032
P1Party.txtのリフレクターが切れた
食べ残しによるダメージ回復
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:038
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:054
コメント:
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現在006ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(32/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(12))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(54/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(22))
7:技(じしん(16))
8:技(のろい(13))
9:技(じばく(8))
※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:054
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:000
【対戦終了】
勝者:P1
コメント: